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브레이크뉴스 정민우 기자= 넥슨은 올해 새롭게 단장한 프로그래밍 대회 ‘넥슨 영 프로그래머스 컵’(Nexon Young Programmers Cup, NYPC)의 참가 신청 모집을 시작한다고 4일 밝혔다.
올해 NYPC는 기존의 단순 알고리즘 문제 풀이 방식에서 벗어나, 생성형 AI를 활용하는 ‘전략형 프로그래밍 대회’로 전면 개편됐다. 대회명 역시 기존 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지’에서 현재의 명칭으로 변경됐으며, 공식 슬로건 “Break, Solve, Win” 아래 참가자들이 프로그래밍 실력을 제대로 겨룰 수 있는 경쟁 무대를 마련했다.
이번 리뉴얼은 명칭 변경뿐만 아니라 운영 일정, 참가 부문, 트랙 구성, 시상 체계 등 대회 전반에 걸쳐 폭넓게 이뤄졌다. 가장 큰 변화는 참가 대상의 확대다. 올해부터는 청소년(만 14세~18세) 대상의 ‘루키 트랙(Rookie Track)’과 대학생(만 19세 이상) 대상의 ‘마스터 트랙(Master Track)’으로 이원화돼 운영된다.
트랙별 진행 방식도 차별화했다. 루키 트랙은 개인전으로 진행되며, 정해진 답이 없는 휴리스틱(Heuristic) 문제에서 참가자가 자신만의 전략을 설계해 최고 점수를 획득하는 방식이다. 마스터 트랙은 팀전으로 진행되며, 각 팀이 설계한 AI 에이전트 간의 대전을 통해 상대의 전략을 예측하고 대응하는 역량을 겨루게 된다.
특히, 이번 대회에서는 생성형 AI 활용이 공식적으로 허용되며, C, C++, Python, Java 등 총 12개 언어를 지원해 참가자들이 최신 기술을 적극적으로 활용할 수 있도록 했다.
대회 일정은 참가자들의 편의를 위해 여름방학 기간에 집중 편성됐다. 온라인 예선은 마스터 트랙이 6월 29일부터 7월 8일까지, 루키 트랙이 7월 10일부터 7월 19일까지 진행되며, 기간 내에 언제든 자유롭게 온라인으로 문제를 풀 수 있다. 예선을 통과한 각 트랙 상위 성적자들은 8월 29일 열리는 오프라인 본선에서 최종 승부를 가린다.
양 트랙의 총상금은 5000만 원 규모로, 위너(Winner)·골드(Gold)·실버(Silver)·브론즈(Bronze) 시상이 진행된다.
각 트랙의 위너에게는 문화체육관광부 장관상이 수여되며, 한국콘텐츠진흥원 원장상, 게임문화재단 이사장상, 넥슨재단 이사장상 등이 뒤를 잇는다. 특히, 마스터 트랙 수상자에게는 넥슨 체험형 인턴십 프로그램 참여 기회가 제공된다.
글로벌 대회로의 확장도 시도된다. 올해 NYPC 마스터 트랙에는 처음으로 베트남 주요 대학을 중심으로 한 베트남 학생들이 참가한다. 온라인 예선에서 우수한 성적을 거둔 베트남 팀은 한국으로 초청돼 본선에서 동일한 조건으로 경쟁하게 된다. 넥슨은 이를 통해 NYPC의 글로벌 확장 가능성을 검증할 계획이다.
NYPC 참가 신청은 공식 홈페이지에서 가능하며, 회원가입 후 대회 신청 및 연습문제 풀이도 할 수 있다.
break9874@naver.com
*아래는 위 기사를 '구글 번역'으로 번역한 영문 기사의 [전문]입니다. 구글번역'은 이해도 높이기를 위해 노력하고 있습니다. 영문 번역에 오류가 있을 수 있음을 전제로 합니다.<*The following is [the full text] of the English article translated by 'Google Translate'. 'Google Translate' is working hard to improve understanding. It is assumed that there may be errors in the English translation.>
Nexon Registers for ‘Nexon Young Programmer’s Cup’... Completely Overhauled into AI Strategy Battle
Nexon announced on the 4th that it has begun accepting applications for the newly revamped programming competition, the ‘Nexon Young Programmers Cup’ (NYPC).
This year, the NYPC has been completely reorganized into a ‘strategic programming competition’ utilizing generative AI, moving away from the previous method of solving simple algorithm problems. The competition name has also been changed from the previous ‘Nexon Youth Programming Challenge’ to its current name, and a competitive stage has been established under the official slogan “Break, Solve, Win” where participants can properly test their programming skills.
This renewal was carried out extensively across the entire competition, including not only the name change but also the operational schedule, participation categories, track structure, and awards system. The most significant change is the expansion of the target audience. Starting this year, the competition will be operated as a dual track: the ‘Rookie Track’ for youth (ages 14?18) and the ‘Master Track’ for university students (ages 19 and older).
The format of the competition has also been differentiated for each track. The Rookie Track is an individual competition where participants design their own strategies to achieve the highest score on heuristic problems that have no fixed answers. The Master Track is a team competition where teams compete to demonstrate their ability to predict and respond to opponents' strategies through battles between AI agents designed by each team.
Notably, the use of Generative AI is officially permitted in this competition, and a total of 12 languages, including C, C++, Python, and Java, are supported to allow participants to actively utilize the latest technologies.
The competition schedule has been concentrated during the summer vacation period for the convenience of participants. Online preliminaries will take place from June 29 to July 8 for the Master Track and from July 10 to July 19 for the Rookie Track, allowing participants to freely solve problems online at any time during these periods. The top performers from each track who pass the preliminaries will compete in the offline finals held on August 29.
The Rookie Track is an individual competition where participants design their own strategies to achieve the highest score. The total prize pool for both tracks amounts to 50 million KRW, with Winner, Gold, Silver, and Bronze awards presented.
The winner of each track will receive the Minister of Culture, Sports and Tourism Award, followed by the Korea Creative Content Agency President's Award, the Game Culture Foundation Chairman's Award, and the Nexon Foundation Chairman's Award. In particular, winners of the Master Track will be provided with the opportunity to participate in Nexon's experiential internship program.
Expansion into a global competition is also being attempted. For the first time this year, Vietnamese students, primarily from major universities in Vietnam, will participate in the NYPC Master Track. Vietnamese teams that achieve excellent results in the online qualifiers will be invited to Korea to compete under the same conditions in the finals. Through this, Nexon plans to verify the potential for global expansion of the NYPC.
Registration for the NYPC is available on the official website, where users can register for the competition and solve practice problems after signing up.
























